Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB vs AMD FirePro S9100

AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB vs AMD FirePro S9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Radeon RX 6750 GRE 12 GB e 12GB de VRAM FirePro S9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost2581MHz
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 320.0GB/s)
AMD FirePro S9100 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6750 GRE 12 GB +213%
13.21 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
out. 2014
Navi II
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2321 MHz
Relógio Base
-
2581 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
512bit
432.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
40
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
825.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 22
Nome da GPU
Hawaii
Navi 22 KXT (215-127000144)
Variante da GPU
Hawaii GL40
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.2 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
335 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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