Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6750 GRE vs ATI FireGL V8600

AMD Radeon RX 6750 GRE vs ATI FireGL V8600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Radeon RX 6750 GRE e 1024MB de VRAM FireGL V8600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6750 GRE Vantagens
Lançado 16 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2581MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 111.1GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V8600 Vantagens
TDP mais baixo (159W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6750 GRE +2902%
13.21 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
mai. 2007
Navi II
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2321 MHz
Relógio Base
-
2581 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
868 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR4
192bit
Barramento de Memória
512bit
432.0GB/s
Largura de Banda
111.1GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
320
160
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
40
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flutuante)
440.3 GFLOPS
825.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
159W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 22
Nome da GPU
R600
Navi 22 KXT
Variante da GPU
R600 V8600
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
80 nm
17.2 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
335 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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