Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6750 GRE vs AMD FirePro S9050

AMD Radeon RX 6750 GRE vs AMD FirePro S9050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Radeon RX 6750 GRE e 12GB de VRAM FirePro S9050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6750 GRE Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2581MHz
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 264.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S9050 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6750 GRE +309%
13.21 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
ago. 2014
Navi II
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2321 MHz
Relógio Base
-
2581 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
432.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
40
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
768 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
825.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 22
Nome da GPU
Tahiti
Navi 22 KXT
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.2 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
335 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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