Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 vs Intel Arc B580

AMD Radeon RX 6800 vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 456.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (2670MHz vs 2105MHz)
TDP mais baixo (190W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 +18%
16.17 TFLOPS
Arc B580
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
dez. 2024
Navi II
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
2670 MHz
2105 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
2560
240
TMUs
160
96
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
60
Núcleos RT
20
128 KB per Array
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

202.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.33 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
16.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
190W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
BMG-G21
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante da GPU
SRPMF
RDNA 2.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
26.8 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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