Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (2105MHz vs 1785MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 +221%
16.17 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
fev. 2021
Navi II
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
1530 MHz
2105 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
3840
Unidades de Sombreamento
1408
240
TMUs
88
96
ROPs
48
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

202.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.33 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
16.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
125W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
TU116
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante da GPU
TU116-100-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
26.8 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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