Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 vs AMD FirePro D300

AMD Radeon RX 6800 vs AMD FirePro D300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 e 2GB de VRAM FirePro D300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2105MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 162.6GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro D300 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 +643%
16.17 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jan. 2014
Navi II
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
-
2105 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
162.6GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
1280
240
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

202.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.176 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
4x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Pitcairn
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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