Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 vs ATI FirePro V7770

AMD Radeon RX 6800 vs ATI FirePro V7770

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 e 1024MB de VRAM FirePro V7770 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2105MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 33.60GB/s)
3040 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7770 Vantagens
TDP mais baixo (76W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 +1517%
16.17 TFLOPS
FirePro V7770
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jan. 2012
Navi II
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
-
2105 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR4
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
33.60GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
800
240
TMUs
40
96
ROPs
8
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

202.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
76W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
RV770
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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