Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 e 512MB de VRAM GeForce 605 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2105MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 14.35GB/s)
3792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 605 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 +16070%
16.17 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
abr. 2012
Navi II
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
-
2105 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
897 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
14.35GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
3840
Unidades de Sombreamento
48
240
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

202.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.046 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
100.4 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.368 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
25W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GF119
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante da GPU
GF119-200-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modelo de Shader
5.1

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