Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 vs ATI Radeon HD 4250

AMD Radeon RX 6800 vs ATI Radeon HD 4250

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 e 512MB de VRAM Radeon HD 4250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2105MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 6.336GB/s)
3800 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4250 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 +33587%
16.17 TFLOPS
Radeon HD 4250
0.048 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
fev. 2009
Navi II
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
-
2105 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
396 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
6.336GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
40
240
TMUs
4
96
ROPs
4
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

202.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.376 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
47.52 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
25W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
RV620
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante da GPU
RV620 LE
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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