Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon Pro WX 3200

AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2105MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 3200 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 +875%
16.17 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jul. 2019
Navi II
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
-
2105 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
640
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

202.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.33 TFLOPS
FP16 (metade)
1.658 TFLOPS
16.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.658 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
65W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Polaris 23
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante da GPU
Polaris 23 XT GL
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
26.8 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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