Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 e 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 97% (2105MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 +1374%
16.17 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
out. 2017
Navi II
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
1019 MHz
2105 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
512
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

202.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.33 TFLOPS
FP16 (metade)
1097 GFLOPS
16.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1097 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (duplo)
68.54 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Baffin
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante da GPU
Baffin LE
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
26.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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