Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA TITAN Xp

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA TITAN Xp

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 e 12GB de VRAM TITAN Xp para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (2105MHz vs 1582MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 512.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 +33%
16.17 TFLOPS
TITAN Xp
12.15 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 6800 +60%
16233
TITAN Xp
10128
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
abr. 2017
Navi II
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
1405 MHz
2105 MHz
Relógio Boost
1582 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1426 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
547.6GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
3840
Unidades de Sombreamento
3840
240
TMUs
240
96
ROPs
96
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

202.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
151.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.33 TFLOPS
FP16 (metade)
189.8 GFLOPS
16.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.15 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (duplo)
379.7 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GP102
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante da GPU
GP102-450-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
16 nm
26.8 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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