Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs AMD FirePro D500

AMD Radeon RX 6800 XT vs AMD FirePro D500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 XT e 3GB de VRAM FirePro D500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 XT Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 243.8GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro D500 Vantagens
TDP mais baixo (274W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 XT +831%
20.74 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jan. 2014
Navi II
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
-
2250 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
243.8GB/s

Configuração de Renderização

72
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
4608
Unidades de Sombreamento
1536
288
TMUs
96
128
ROPs
32
-
-
-
72
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

288.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.47 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.227 TFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (duplo)
556.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
274W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Tahiti
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante da GPU
Tahiti LE GL
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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