Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs AMD FirePro S7000

AMD Radeon RX 6800 XT vs AMD FirePro S7000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 XT e 4GB de VRAM FirePro S7000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 XT Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 153.6GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S7000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 XT +752%
20.74 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
ago. 2012
Navi II
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
-
2250 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

72
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
4608
Unidades de Sombreamento
1280
288
TMUs
80
128
ROPs
32
-
-
-
72
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

288.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.47 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.432 TFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Pitcairn
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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