Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 460

AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 460

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 XT e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 XT Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (16GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 86.40GB/s)
4272 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 XT +2186%
20.74 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jul. 2010
Navi II
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
-
2250 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

72
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
7
4608
Unidades de Sombreamento
336
288
TMUs
56
128
ROPs
24
-
-
-
72
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

288.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.450 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.47 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
907.2 GFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
160W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GF104
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante da GPU
GF104-300-KB-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
26.8 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modelo de Shader
5.1

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