Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 XT e 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 XT Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 86.40GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 XT +1355%
20.74 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
out. 2012
Navi II
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
-
2250 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

72
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4608
Unidades de Sombreamento
768
288
TMUs
64
128
ROPs
16
-
-
-
72
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

288.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.47 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1425 GFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.39 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
110W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GK106
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante da GPU
GK106-220-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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