Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs ATI Radeon HD 2900 XTX

AMD Radeon RX 6800 XT vs ATI Radeon HD 2900 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 XT e 512MB de VRAM Radeon HD 2900 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 XT Vantagens
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 106.0GB/s)
4288 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2900 XTX Vantagens
TDP mais baixo (240W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 XT +4257%
20.74 TFLOPS
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
Navi II
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
-
2250 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
828 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
512bit
512.0GB/s
Largura de Banda
106.0GB/s

Configuração de Renderização

72
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
4608
Unidades de Sombreamento
320
288
TMUs
16
128
ROPs
16
-
-
-
72
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

288.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.47 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
475.5 GFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
240W
700 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
R600
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante da GPU
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
80 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.0

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