Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs ATI Radeon HD 4710

AMD Radeon RX 6800 XT vs ATI Radeon HD 4710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 XT e 1024MB de VRAM Radeon HD 4710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 XT Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
4288 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4710 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 XT +4220%
20.74 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
set. 2008
Navi II
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
-
2250 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
72
Unidades de Cálculo
4
4608
Unidades de Sombreamento
320
288
TMUs
32
128
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

288.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.47 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
RV730
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante da GPU
RV730 CE
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

300W
TDP
59W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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