Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce 930MX

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce 930MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Radeon RX 6800M e 2GB de VRAM GeForce 930MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800M Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 134% (2390MHz vs 1020MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 930MX Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 145W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800M +1463%
12.24 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6800M +2240%
1568
GeForce 930MX
67
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
mar. 2016
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2116 MHz
Relógio Base
952 MHz
2390 MHz
Relógio Boost
1020 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
384.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
384
160
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
40
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

153.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.160 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.47 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.24 TFLOPS
FP32 (flutuante)
783.4 GFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.48 GFLOPS

Design da Placa

145W
TDP
17W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 22
Nome da GPU
GM108
Navi 22 XTM
Variante da GPU
N16S-GMR
RDNA 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
335 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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