Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Radeon RX 6800M e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 78% (2390MHz vs 1343MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
TDP mais baixo (45W vs 145W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800M +154%
12.24 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jan. 2024
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2116 MHz
Relógio Base
1065 MHz
2390 MHz
Relógio Boost
1343 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
2560
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
56
40
Núcleos RT
14
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

153.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.47 TFLOPS
FP16 (metade)
4.813 TFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.21 GFLOPS

Design da Placa

145W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 22
Nome da GPU
GA106
Navi 22 XTM
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.2 bilhão
Transistores
12 bilhão
335 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.7

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