Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800M vs ATI Radeon E4690 PCIe

AMD Radeon RX 6800M vs ATI Radeon E4690 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Radeon RX 6800M e 512MB de VRAM Radeon E4690 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800M Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2390MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 22.40GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon E4690 PCIe Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 145W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800M +3087%
12.24 TFLOPS
Radeon E4690 PCIe
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jun. 2009
Mobility Radeon
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2116 MHz
Relógio Base
-
2390 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
320
160
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
40
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

153.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.47 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.24 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

145W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 22
Nome da GPU
RV730
Navi 22 XTM
Variante da GPU
RV730 XT E4690 (215-0729055)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.2 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
335 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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