Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 6800S e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800S Vantagens
Relógio Boost aumentou em 112% (2100MHz vs 990MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
TDP mais baixo (35W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800S +112%
8.602 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jul. 2022
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
622 MHz
2100 MHz
Relógio Boost
990 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
256.0GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
2048
Unidades de Sombreamento
2048
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
32
Núcleos RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

134.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.20 TFLOPS
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
8.602 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
GA107
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.06 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.7

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