Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800S vs ATI Mobility Radeon HD 5470

AMD Radeon RX 6800S vs ATI Mobility Radeon HD 5470

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 6800S e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 5470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800S Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost2100MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
1968 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5470 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800S +7068%
8.602 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5470
0.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2010
Mobility Radeon
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
-
2100 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
1
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
80
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

134.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.602 TFLOPS
FP32 (flutuante)
120.0 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Park
-
Variante da GPU
Park XT (216-0774009)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.06 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.0

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