Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6850M XT vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

AMD Radeon RX 6850M XT vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Radeon RX 6850M XT e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6850M XT Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (2581MHz vs 1515MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6850M XT +325%
13.21 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2020
Mobility Radeon
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2321 MHz
Relógio Base
1380 MHz
2581 MHz
Relógio Boost
1515 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
2560
Unidades de Sombreamento
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
40
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
48.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.43 TFLOPS
FP16 (metade)
6.205 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.103 TFLOPS
825.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.96 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 22
Nome da GPU
TU117
Navi 22 XTM
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
335 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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