Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6900 XT vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon RX 6900 XT vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XT e 512MB de VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6900 XT Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 51.14GB/s)
5056 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6900 XT +14300%
23.04 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jan. 2008
Navi II
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-HE

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
-
2250 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
799 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
51.14GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
5120
Unidades de Sombreamento
64
320
TMUs
32
128
ROPs
16
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

288.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
46.08 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
160.0 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
105W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
G92
Navi 21 XTX (215-121000167)
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
65 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modelo de Shader
4.0

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