Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs ATI FireGL V5600

AMD Radeon RX 6900 XTX vs ATI FireGL V5600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX e 512MB de VRAM FireGL V5600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6900 XTX Vantagens
Relógio Boost2435MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 35.20GB/s)
5000 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V5600 Vantagens
TDP mais baixo (89W vs 330W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6900 XTX +12884%
24.93 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2007
Navi II
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
-
2435 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1100 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR4
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
35.20GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
5120
Unidades de Sombreamento
120
320
TMUs
8
128
ROPs
4
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

311.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
49.87 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

330W
TDP
89W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
RV630
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante da GPU
RV630 GL
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
65 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.0

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