Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs ATI FireGL V8600

AMD Radeon RX 6900 XTX vs ATI FireGL V8600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX e 1024MB de VRAM FireGL V8600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6900 XTX Vantagens
Relógio Boost2435MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 111.1GB/s)
4800 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V8600 Vantagens
TDP mais baixo (159W vs 330W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6900 XTX +5565%
24.93 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2007
Navi II
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
-
2435 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
868 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR4
256bit
Barramento de Memória
512bit
576.0GB/s
Largura de Banda
111.1GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
5120
Unidades de Sombreamento
320
320
TMUs
16
128
ROPs
16
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

311.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
49.87 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
440.3 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

330W
TDP
159W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
R600
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante da GPU
R600 V8600
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
80 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.0

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