Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs AMD FirePro RG220A

AMD Radeon RX 6900 XTX vs AMD FirePro RG220A

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX e 512MB de VRAM FirePro RG220A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6900 XTX Vantagens
Relógio Boost2435MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 51.20GB/s)
5040 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro RG220A Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 330W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6900 XTX +31062%
24.93 TFLOPS
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2010
Navi II
Geração
FirePro Remote
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
-
2435 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
1
-
-
-
5120
Unidades de Sombreamento
80
320
TMUs
8
128
ROPs
4
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

311.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
49.87 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

330W
TDP
35W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
M93
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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