Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce 8600 GS

AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce 8600 GS

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX e 512MB de VRAM GeForce 8600 GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6900 XTX Vantagens
Relógio Boost2435MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 12.80GB/s)
5104 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GS Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 330W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6900 XTX +65505%
24.93 TFLOPS
GeForce 8600 GS
0.038 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2007
Navi II
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
-
2435 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
5120
Unidades de Sombreamento
16
320
TMUs
8
128
ROPs
8
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

311.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
49.87 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.08 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

330W
TDP
47W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
G84
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
80 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modelo de Shader
4.0

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