Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (2505MHz vs 2435MHz)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 576.0GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (320W vs 330W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6900 XTX
24.93 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +95%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
set. 2022
Navi II
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
2205 MHz
2435 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
5120
Unidades de Sombreamento
9728
320
TMUs
304
128
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
80
Núcleos RT
76
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

311.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
49.87 TFLOPS
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
24.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Design da Placa

330W
TDP
320W
700 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
AD103
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante da GPU
AD103-300-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
26.8 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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