Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA Quadro FX 550

AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA Quadro FX 550

AMD Radeon RX 6900 XTX
VS
NVIDIA Quadro FX 550
AMD Radeon RX 6900 XTX
NVIDIA Quadro FX 550
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX e 128MB de VRAM Quadro FX 550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6900 XTX Vantagens
Relógio Boost2435MHz
Mais VRAM (16GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 12.80GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 550 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 330W)

Pontuação

VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2006
Navi II
Geração
Quadro FX Curie
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
-
2435 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
5120
Unidades de Sombreamento
-
320
TMUs
8
128
ROPs
4
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

311.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.440 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
49.87 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
-
1.558 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

330W
TDP
30W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
NV43
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante da GPU
NV43 GL
RDNA 2.0
Arquitetura
Curie
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
110 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.146 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
154 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
3.0

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