Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs AMD Radeon HD 8870 OEM

AMD Radeon RX 6900 XTX vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX e 2GB de VRAM Radeon HD 8870 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6900 XTX Vantagens
Relógio Boost2435MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 153.6GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8870 OEM Vantagens
TDP mais baixo (175W vs 330W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6900 XTX +873%
24.93 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2013
Navi II
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
-
2435 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
5120
Unidades de Sombreamento
1280
320
TMUs
80
128
ROPs
32
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

311.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
49.87 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.560 TFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Design da Placa

330W
TDP
175W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Pitcairn
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante da GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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