Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6950 XT vs ATI FireMV 2260

AMD Radeon RX 6950 XT vs ATI FireMV 2260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6950 XT e 256MB de VRAM FireMV 2260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6950 XT Vantagens
Lançado 14 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2310MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 8.000GB/s)
5080 núcleos adicionais de renderização
ATI FireMV 2260 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 335W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6950 XT +59025%
23.65 TFLOPS
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
jan. 2008
Navi II
Geração
FireMV Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1860 MHz
Relógio Base
-
2310 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
5120
Unidades de Sombreamento
40
320
TMUs
4
128
ROPs
4
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

295.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
47.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.00 GFLOPS
1478 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

335W
TDP
15W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
RV620
Navi 21 KXTX (215-121000289)
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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