Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6950 XT vs ATI Radeon HD 4730 OEM

AMD Radeon RX 6950 XT vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6950 XT e 1024MB de VRAM Radeon HD 4730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6950 XT Vantagens
Lançado 13 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2310MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 25.34GB/s)
4800 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 335W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6950 XT +5425%
23.65 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
dez. 2008
Navi II
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1860 MHz
Relógio Base
-
2310 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
396 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
5120
Unidades de Sombreamento
320
320
TMUs
16
128
ROPs
16
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

295.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
47.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
428.2 GFLOPS
1478 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.63 GFLOPS

Design da Placa

335W
TDP
110W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
RV670
Navi 21 KXTX (215-121000289)
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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