Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6950 XT vs AMD Radeon R7 260

AMD Radeon RX 6950 XT vs AMD Radeon R7 260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6950 XT e 2GB de VRAM Radeon R7 260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6950 XT Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2310MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 260 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 335W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6950 XT +1439%
23.65 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
dez. 2013
Navi II
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1860 MHz
Relógio Base
-
2310 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

80
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
5120
Unidades de Sombreamento
768
320
TMUs
48
128
ROPs
16
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

295.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
47.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.536 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.00 GFLOPS

Design da Placa

335W
TDP
95W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Bonaire
Navi 21 KXTX (215-121000289)
Variante da GPU
Bonaire PRO
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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