Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 7500 XT e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7500 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (2300MHz vs 1785MHz)
TDP mais baixo (100W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 216.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7500 XT +87%
9.421 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2021
Navi III
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1452 MHz
Relógio Base
1530 MHz
2300 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
192bit
216.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
1024
Unidades de Sombreamento
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

73.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.84 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
9.421 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
294.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
125W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
TU116
Navi 33
Variante da GPU
TU116-100-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.3 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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