Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7500 XT vs ATI Radeon HD 4830

AMD Radeon RX 7500 XT vs ATI Radeon HD 4830

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 7500 XT e 512MB de VRAM Radeon HD 4830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7500 XT Vantagens
Relógio Boost2300MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 57.60GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4830 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7500 XT +1180%
9.421 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2008
Navi III
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1452 MHz
Relógio Base
-
2300 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
256bit
216.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

73.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.84 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.421 TFLOPS
FP32 (flutuante)
736.0 GFLOPS
294.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
147.2 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
95W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
RV770
Navi 33
Variante da GPU
RV770 LE (215-0669075)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
13.3 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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