Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7500 XT vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon RX 7500 XT vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 7500 XT e 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7500 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 115% (2300MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7500 XT +758%
9.421 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2017
Navi III
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1452 MHz
Relógio Base
1019 MHz
2300 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
216.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

73.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.84 TFLOPS
FP16 (metade)
1097 GFLOPS
9.421 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1097 GFLOPS
294.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
68.54 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
Baffin
Navi 33
Variante da GPU
Baffin LE
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.3 bilhão
Transistores
3 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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