Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600 XT vs AMD FirePro S9150

AMD Radeon RX 7600 XT vs AMD FirePro S9150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7600 XT e 16GB de VRAM FirePro S9150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600 XT Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2755MHz
TDP mais baixo (190W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 288.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7600 XT +345%
22.57 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
ago. 2014
Navi III
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1980 MHz
Relógio Base
-
2755 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
288.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2816
128
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

176.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
45.14 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.57 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.069 TFLOPS
705.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.534 TFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
235W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
Hawaii
Navi 33 XT (215-163000047)
Variante da GPU
Hawaii GL44
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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