Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600 XT vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

AMD Radeon RX 7600 XT vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7600 XT e 512MB de VRAM GeForce 9800 GX2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600 XT Vantagens
Lançado 15 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2755MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (190W vs 197W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7600 XT +5777%
22.57 TFLOPS
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
mar. 2008
Navi III
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1980 MHz
Relógio Base
-
2755 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
2048
Unidades de Sombreamento
128
128
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

176.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
45.14 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.57 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
705.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

190W
TDP
197W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x HDMI
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
G92
Navi 33 XT (215-163000047)
Variante da GPU
G92-450-A2
RDNA 3.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
65 nm
13.3 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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