Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600 XT vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

AMD Radeon RX 7600 XT vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7600 XT e 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600 XT Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2755MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
2000 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7600 XT +14367%
22.57 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
abr. 2011
Navi III
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1980 MHz
Relógio Base
-
2755 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
2048
Unidades de Sombreamento
48
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

176.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.620 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
45.14 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.57 TFLOPS
FP32 (flutuante)
155.5 GFLOPS
705.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.96 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
29W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
GF119
Navi 33 XT (215-163000047)
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.3 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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