Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600M XT vs NVIDIA GeForce MX550

AMD Radeon RX 7600M XT vs NVIDIA GeForce MX550

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 7600M XT e 2GB de VRAM GeForce MX550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600M XT Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 87% (2469MHz vs 1320MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7600M XT +648%
20.23 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Blender
Radeon RX 7600M XT +366%
1091
GeForce MX550
234
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2022
Navi Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1280 MHz
Relógio Base
1065 MHz
2469 MHz
Relógio Boost
1320 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
2048
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

158.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.45 TFLOPS
FP16 (metade)
2.703 TFLOPS
20.23 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.703 TFLOPS
632.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.24 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
TU117
Navi 33 XTM
Variante da GPU
MX550
RDNA 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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