Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600M XT vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

AMD Radeon RX 7600M XT vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 7600M XT e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600M XT Vantagens
Lançado 14 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2469MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 54.40GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7600M XT +4693%
20.23 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
set. 2008
Navi Mobile
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1280 MHz
Relógio Base
-
2469 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

158.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.45 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.23 TFLOPS
FP32 (flutuante)
422.4 GFLOPS
632.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.48 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
M88
Navi 33 XTM
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
13.3 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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