Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600M XT vs ATI Mobility Radeon HD 530v

AMD Radeon RX 7600M XT vs ATI Mobility Radeon HD 530v

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 7600M XT e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 530v para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600M XT Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2469MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 9.600GB/s)
1968 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 530v Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7600M XT +25187%
20.23 TFLOPS
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2010
Navi Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1280 MHz
Relógio Base
-
2469 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
1
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
80
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
64 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

158.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.45 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.23 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
632.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
M92
Navi 33 XTM
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
13.3 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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