Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600M XT vs AMD Radeon RX 580 Mobile

AMD Radeon RX 7600M XT vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 7600M XT e 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600M XT Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 129% (2469MHz vs 1077MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 256.0GB/s)
AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7600M XT +307%
20.23 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2017
Navi Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1280 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2469 MHz
Relógio Boost
1077 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

158.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.45 TFLOPS
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
20.23 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
632.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
Polaris 20
Navi 33 XTM
Variante da GPU
Polaris 20M XT
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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