Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600S vs AMD FirePro M4000

AMD Radeon RX 7600S vs AMD FirePro M4000

AMD Radeon RX 7600S
VS
AMD FirePro M4000
AMD Radeon RX 7600S
AMD FirePro M4000
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 7600S e 1024MB de VRAM FirePro M4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600S Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2200MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro M4000 Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7600S +2182%
15.77 TFLOPS
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jun. 2012
Navi Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2200 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
512
112
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

140.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.54 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
492.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
Chelsea
Navi 33 LE
Variante da GPU
Chelsea XT GL
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.3 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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