Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600S vs AMD Radeon E9174 MXM

AMD Radeon RX 7600S vs AMD Radeon E9174 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 7600S e 4GB de VRAM Radeon E9174 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600S Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 80% (2200MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9174 MXM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7600S +1163%
15.77 TFLOPS
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2017
Navi Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1124 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
512
112
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

140.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.54 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
15.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
492.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
Lexa
Navi 33 LE
Variante da GPU
E9170
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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