Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7700 vs AMD FirePro S9100

AMD Radeon RX 7700 vs AMD FirePro S9100

AMD Radeon RX 7700
VS
AMD FirePro S9100
AMD Radeon RX 7700
AMD FirePro S9100
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Radeon RX 7700 e 12GB de VRAM FirePro S9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7700 Vantagens
Relógio Boost2600MHz
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 320.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7700 +657%
31.95 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2014
Navi III
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
-
2600 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
512bit
432.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

48
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
2560
192
TMUs
160
96
ROPs
64
-
-
-
48
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

249.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
63.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
225W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
Hawaii
Navi 32
Variante da GPU
Hawaii GL40
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.1 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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