Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7700 XT vs NVIDIA GeForce GTX 465

AMD Radeon RX 7700 XT vs NVIDIA GeForce GTX 465

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Radeon RX 7700 XT e 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7700 XT Vantagens
Lançado 13 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2544MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 102.7GB/s)
3104 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 465 Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 245W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7700 XT +4013%
35.17 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
mai. 2010
Navi III
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1435 MHz
Relógio Base
-
2544 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
432.0GB/s
Largura de Banda
102.7GB/s

Configuração de Renderização

54
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
11
3456
Unidades de Sombreamento
352
216
TMUs
44
96
ROPs
32
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
48 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

244.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
70.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
35.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
855.4 GFLOPS
1099 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.9 GFLOPS

Design da Placa

245W
TDP
200W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
GF100
Navi 32 XL (215-180000076)
Variante da GPU
GF100-030-A3
RDNA 3.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.1 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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