Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7700S vs NVIDIA GeForce 930A

AMD Radeon RX 7700S vs NVIDIA GeForce 930A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 7700S e 2GB de VRAM GeForce 930A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7700S Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 166% (2500MHz vs 941MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 16.02GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 930A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7700S +2732%
20.48 TFLOPS
GeForce 930A
0.723 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2015
Navi Mobile
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
928 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
941 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

160.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.528 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.96 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.48 TFLOPS
FP32 (flutuante)
722.7 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.58 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
GM108
Navi 33 XT
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
204 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

100W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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